Olá pessoal! Estive tão entusiasmado em postar o jogo, pois era bastante gente pedindo, que não me coloquei no lugar daquelas pessoas que não sabem o que é o Através dos Tempos?. Aliás, ninguém é adivinho né? (Tirando o Polvo da Copa) Então depois de muitas milongas, resolvi fazer este Post para esclarecer a dúvida do pessoal e cumprir com o prometido.
O próprio blog resolveu me entrevistar para ficar mais objetivas as respostas.
AT: O que é o Através dos Tempos?
Heryk Slawski - O Através dos Tempos é um jogo educativo que visa uma alternativa para alunos, que no papel de jogadores, exercitem o conhecimento de língua estrangeira, pois o jogo, além de ser divertido, auxiliará no aprendizado. Este foi feito com o programa RPG Maker XP usando códigos em linguagem RGSS (Ruby Game Scripting System) e com importação de recursos adicionais de gráfico e som.
AT: Qual a história do jogo? Os personagens existem de verdade?
Heryk Slawski - "O jovem Marx está com dificuldade na matéria de inglês, pois rodou na última prova que valia a maior nota. Como faltava pouco tempo para o final do semestre, o professor decide usar um sistema novo que ele mesmo projetou: o Simulador Através dos Tempos. O que seria um simulador de vida real acaba sendo adaptado para ser uma prova contendo 5 trabalhos que o aluno terá que ganhar para conseguir superar suas dificuldades de inglês, estando assim apto a passar de semestre." Os personagens são inspirados nos meus amigos, nos professores da Solon Tavares e o Marx é uma criação à parte.
AT: Quem foram os idealizadores?
Heryk Slawski - Eu com a orientação do professor César Augusto Neves! Grande parceiro. Devo muita coisa a ele. Outros também que ajudaram a família AT a surgir foi o Jackie, Vitor, Gordo, Kevin e todo a gurizada. Ao Matheus Offline sempre me auxiliando e largando ideias do nada e aos professores da Solon Tavares que fizeram o roteiro virar realidade.
AT: Foi feito para onde e em quanto tempo?
Heryk Slawski - Ele foi meu trabalho de conclusão do curso de Sistemas de Informação na Escola Dr. Solon Tavares em 2009 (Por isso o jogo se passa no mesmo ano). Foi feito em um mês, mais ou menos umas 48 horas. Teve uma vez que passei umas 16 horas seguidas projetando. Foi estressante, mas é muito bom ver o resultado final depois de tudo feito e lógico, todo mundo se divertindo nas aulas do Professor Eduardo e com a galinha.
AT: O que você espera com este projeto?
Heryk Slawski - O bom de ser o "programador" do jogo e conversar com o público que joga é o aprimoramento. Quem diríamos que o jogo chegaria a sua versão 1.4 e que viria mais por aí. Depois de ter uma edição definitiva mesmo, quero levar ele a outras escolas e fazer oficinas para que o pessoal faça seus próprios jogos também. Muita gente tem curiosidade, assim como eu tive na minha infância, mas tem receio de correr atrás não sabendo que o que eles querem é de fácil acesso. O mundo está evoluindo e temos mais acesso à informação do que anos atrás, falta só corrermos atrás.
Espero ter respondido às perguntas e se faltou alguma, deixem um comentário que responderei. Abraço!